ПокеЛига > Объединённая база статей
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Вернуться к фанфикам

В поисках сияния.

В поисках сияния. Глава 3. Знакомство и сражение в центре.

Автор Мью

Показать аннотацию
Скрыть авторское описание
В этой главе Марина и Миюки встречаются в городе Имлис, а также Марина сражается в покемон центре с новым противником.

Начало цикла: В поисках сияния. Глава 2. Цель мью. Начало тренерского пути Марины.

Глава 3. Знакомство и сражение в центре.

 

К вечеру того же дня девушка пришла в Имлис. Сначала она решила сходить в покецентр. Узнав дорогу, Марина направилась к центру города, одновременно отмечая в памяти магазины, в которые нужно зайти позже.

Здание покемон-центра было большое и красивое. Красная крыша, облицованная железными листами, вывеска с крупной буквой Р на фоне покеболла.

Внутри обстановка располагала к отдыху. Уютные диванчики, шкафы и полки с книгами и журналами, зал отдыха и комнаты для гостей и тренеров.

Марина подошла к стойке, за компьютером находилась милая рыжеволосая девушка с зелеными глазами в белом халате. Она обратила внимание на подошедшего тренера, и улыбнувшись, поприветствовала её.

- Добрый вечер. Чем могу помочь?

- Здравствуйте сестра Эрика. Не могли бы вы вылечить моих покемонов?

- Конечно. – Медсестра положила на поверхность стола поднос с выемками для покеболлов. Девушка вложила в них два шара, и Эрика ушла в другую комнату.

Марина села в одно из кресел, и открыв рюкзак, достала блокнот. Сделав запись о необходимых покупках, она стала мельком разглядывать людей в центре.

Возле большого просторного окна спорили два мальчика. У обоих в руках были покеболлы. Через несколько минут они вышли во внутреннюю площадку. “Наверное, пошли решать спор битвой покемонов” решила Марина. Потом она заметила у дальней книжной полки девочку с необычной прической, одетую в белое платье. Та тоже рассматривала тренера.

Марина уже хотела подойти к ней, когда девочка сама пришла и села в соседнее кресло.

- Привет. – Дружелюбно начала она. – Меня зовут миюки. Ты тренер покемонов?

Немного опешив, девушка ответила:

- Да. Меня зовут Марина. – Разглядывая внезапно появившуюся собеседницу, она подумала: “Интересно, она тренер?”

Словно прочитав мысли Марины, Миюки ответила на несказанный вопрос.

- А я исследователь покемонов. Правда, у меня не так много опыта, и – тут девочка улыбнулась, - совсем нет покемонов.

Про себя мью подумала: “Я чувствую, что у неё доброе сердце. Но согласится ли этот человек путешествовать вместе?”

Девушка изумилась:

- Как же ты путешествуешь в одиночку?

Ответить Миюки не успела. Сестра Эрика подошла к ним и вернула Марине покеболлы.

Спорившие ранее мальчики зашли в центр, и один из них с решительным видом отправился к девушке.

- Привет. Мое имя Стас. Я тренер, и я вызываю тебя на поединок.

Марина хмыкнула и сказала:

- Что ж. Я принимаю твой вызов. Мое имя Марина Акватис. Сколько покемонов используем? По одному до полного поражения?

- Да.

Обернувшись к Миюки, тренерша произнесла:

- Идем. Будешь наблюдателем и судьей.

Обрадовавшись, мью поспешила за людьми. Во дворе она объявила:

- Битва покемонов один на один до полного поражения противника. – Немного волнуясь, девочка продолжила: - Начали!

Оба тренера выпустили покемонов. У противника Марины в покеболле была голубая черепашка. Покедекс, вытащенный из кармана на жилетке, пояснил: “Сквиртл, маленькая черепаха. В случае опасности прячется в панцирь и отстреливается изо рта водой”.

Стас скомандовал:

- Сквиртл, хвостовая атака! – не смотря на свой внешний вид, не внушающим опасения, покемон был ловким, и быстро приблизившись к старью, нанес несколько ударов.

Марина среагировала сразу.

- Быстрое вращение и быстрая атака! – Быстрое вращение остановило атака противника, и в черепаху полетели ярко-желтые звезды.

Тренер сквиртла не растерялся:

- В панцирь!

Покемон спраятался в прочный панцирь, и атака прошла по поверхности.

- Теперь атакуй водной пушкой! – скомандовали оба тренера.

Два потока схлестнулись, но у старью напор был сильнее. Водный поток снес сквиртла, и в итоге он оказался перевернутым на панцирь.

Стас, нервничая, кричал:

- Ты должен перевернуться! Давай, у тебя получится!

Марина воспользовалась ситуацией и сказала старью атаковать быстрой атакой. Все звездочки попали в цль. Сквиртл потерял сознание.

Миюки объявила победу Марины. Девушка вернула старью в покеболл, и подошла к мальчику. Тот поднял черепаху и собирался идти в центр.

- Это была отличная битва. У тебя классный покемон. Если однажды встретимся, сразимся снова?

Немного расстроенный поражением, Стас, тем не менее согласно кивнул, и убежал лечить сквиртла.

Марина предложила Миюки прогуляться в город. Оставив вещи в комнате в центре, они пошли к фонтану на площади. Поедая мороженое, девушка сказала:

- Я немного подумала над твоими словами. Знаешь, было бы неплохо, если мы будем путешествовать вместе. У тебя нет покемонов, а мне компания не помешает. Согласна?

Мью обрадовано воскликнула:

- Конечно! Спасибо! – и повисла у Марины на шее. Остаток вечера подруги болтали о всякой всячине, и решили утром сходить в торговый квартал, а затем в путь.


Этот текст не одобрен владельцем цикла.

Раздел Фанфик,
Метки: Приключения, Рассказ, Squirtle, Staryu, Mew

000000001


Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 0 раз.
Ещё нет оценок.
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
26 Jul 2011 11:07Art
 
::

Прта унесло видео с канала...

26 Jul 2011 07:07Sandshrew
[оффтоп]
[спрятать]

бежишь себе, никого не трогаешь, тут тебя замечает очередной амбициозный тренер и буквально заставляет тебя с ним драться
Напомнило:
http://www.youtube.com/watch?v=e1h5TzdTq0o

26 Jul 2011 01:52Генсек Амандочка
 
::
Завидно, да? =D Я бы тоже не отказалась, чтобы мои фанфики так разбирали... Но я такая одна, а фанфиков, все-таки много. Тем более, это не просто запятую лишную ткнуть, а достаточно серьезный интеллектуальный труд XD
И не в обиду сказано, разбираю то, что по задумке нравится и по идее цепляет. И вообще, советы-то общего плана. Читайте и набирайтесь знаний XD

25 Jul 2011 22:15Maverik
о_О мои бы фанфики так разбирали...

25 Jul 2011 20:10Генсек Амандочка
 
::
Обычно я не соглашаюсь с Артяней, но тут такая ситуация, что не согласится, увы, невозможно)
Уж я максимально стараюсь закрывать глаза на "бардов" и прочее, но "зеленые глаза в белом халате" - это все-таки не очень хорошо)
Помимо всего прочего... Чистю сюжетный момент: драка с неизвестным Стасом - это так просто, чтобы показать, для чего используются покемоны и более никакой иной смысловой нагрузки не несет, так я понимаю? Самое, на мой взгляд, неумное действие, так это пытаться идти от концепции игров покемонов: бежишь себе, никого не трогаешь, тут тебя замечает очередной амбициозный тренер и буквально заставляет тебя с ним драться. Функциональое назначение сего действия в рамках игры мне ясны, в случае описания в фанфике - непонятны, хотя, если есть этому объяснения, я соглашусь, что ситуация уместна)
Далее... Персонажи. Одна из, наверное, болезненных вещей. Изначально, по-молодости, вполне возможно, что не каждый человек может сгенерировать качественных уникальных персонажей, чтобы они запоминались - у некоторых не получается и в зрелости - по сему, есть один совет. При создании персонажа, лучше всего брать какой-то прототип: буквально, берете знакомого своего и выделяете основные его качества. Как их узнать? Просто попытайтесь описать знакомого человека тремя-пятью словами. Например: "улыбчивая, смешная, неуклюжая" или "угрюмый, застенчивый, необщительный" - как видно, сразу есть какой-то уже типаж, от которого можно скакать. Разумеется, истинные характеры чаще всего многогранны, но лучше пока начинать с банальных простых характеристик, чтобы персонажи легко отличались друг от друга. Ибо в данном случае Марина и Миюки - приблизительно одно и то же, и если же изменить им имена на Объект Х и Объект Y - ничего не изменится, а это неочень хорошо.
Лично мои взгляды: бои покемонов должны быть фееричными, либо никакими. Для описательной части лучше использовать менее рубленные, а более плавные, "текучие" предложения, главное, описание не затягивать. Основная цель сего: показать и задать атмосферу пространства, где действуют персонажи.

24 Jul 2011 10:37Art
 
::

Наблюдается скачка по головам: PoV не закреплена за определённым персонажем. А так же налицо нарушение логики повествования. После боя со Стасиком Марина говорит, что обдумала предложение, но Мью ничего не успела ей предложить.



Вернуться к статьям.
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Как вы относитесь к деятельности группы "NeoActive"?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
avi, Comrade Midas, Die Hard, evrf5555, flowerfev­er, Goataurum, GreedyGre­en, Laura Fervent, Mr. Whiskas Onix, Typhlosio­n011288, Wheat, Дрема, Киссентз, Кларк, Офа, Рэй, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022