Квиддичный матч закончился за три часа, и в нём, как ни странно, участвовали представители всего трёх факультетов - Блювенкло, Рэдфиндора и Слизегрина (причём от последнего выступал только один человек - Серпент а.k.а. PR Jou YT). Но всё-таки нам удалось провести игру! Блювенкло и Рэдфиндор шли ноздря в ноздрю первые два раунда, и казалось, что матч окончится ничьёй, но где-то на середине третьего акта Фрида Спаркс (lightpokehacker) сумела уловить неуловимое - поймала жёлтого миниора и принесла своему факультету пятьдесят баллов, тем самым решив исход соревнования!
Первое место - Блювенкло (225 баллов) Второе место - Рэдфиндор (125 баллов) Третье место - Слизегрин (60 баллов)
Спасибо lightpokehacker, KannaTC, Typhlosion011288 и Улыбке за то, что пришли! Спасибо PR Jou YT за то, что придумал провести игру и разработал правила к ней! Спасибо Йолли, что разрешила нам играть! И другим оргам, если они тоже к этому причастны (я просто не знаю, кто ещё)!
Я напоминаю, что сегодня на улице вокруг школы в 18:00 по московскому времени будет проводиться школьный кубок по квиддичу!
Организатор - студент Слизегрина Серпент, также известный как PR Jou YT
В случае чего подменять его будет ваш покорный слуга, студент Блювенкло Хекс Лиззард (он же Слоупонь
Условие: ваш покемон-партнёр должен иметь на себе надетую метлу, которую можно купить в волшебном магазине! Иначе как вы будете летать?
Правила квиддича были упрощены для того, чтобы избежать лишних травм. Думаю, за время обучения в Хогвартсе вы и так получили их сполна, как физических, так и психологических Х)
В этой игре будет ТРИ раунда. Каждый раунд длится 40 минут (т. е. у вас сорок минут на написание отыгрышей). Перерыв между раундами - 15-20 минут.
Вашей задачей будет ловить снитчи, роли которых специально ради этого матча исполнят миниоры!
Летая по полю, вы должны высматривать миниоров - а то есть, кинуть кубик /d 95, чтобы понять, какой миниор вам попался:
Теперь, когда вы удачно выбрали цель, время ловить покемона!
В начале каждого раунда вам даётся 5 главных покеболлов и 2 дополнительных (5+2). Дополнительные покеболлы можно перенести на слудующий раунд, но только если вы сделали хоть один бросок в текущем раунде. В следующем раунде вам снова будет доступно 5+2 покеболла, а также плюс те дополнительные боллы, которые вы сохранили в предыдущем раунде (максимум 2). Максимальное число покеболлов в третьем раунде - 11 (5+6).
Жёлтый миниор всего один! После его УДАЧНОЙ ПОИМКИ другие уже не смогут его поймать!
После кинутого кубика вам необходимо написать отыгрыш о том, как вы ловили и поймали/не поймали миниора, а также добавить, сколько очков вы получили за поимку, и подписать ВАШ ФАКУЛЬТЕТ. Это сделает пересчёт очков в конце удобнее.
Всего за игру вы можете поймать 5 миниоров, не больше! В конце каждого раунда их забирают профессора. Все покеболлы, которые пролетели мимо миниоров (то есть, кубик не попал в нужный для поимки интервал) съедают маки, которые будут бегать по полю и страховать вас.
За поимку каждого миниора вам даются очки!
Синий - 10 очков
Зелёный - 10 очков
Красный - 15 очков
Фиолетовый - 20 очков
Жёлтый - 50 очков.
Жёлтый миниор - гвоздь программы, золотой снитч! За его поимку дают максимум очков!
Под конец третьего раунда Хекс и Серпент сосчитают ваши очки и скажут, какой факультет выиграл!
Всем удачной ловли!
На это вск вряд ли что то принесу, но, можете оставить пожелания, что хочется увидеть в визуальном виде, кого или что там, вдруг будут силы что-то сделать на следующей неделе, вдруг что-то и вправду актуально или вдохновит ~
"Дорогие одно- и сокурсники учебного Заведения Хогвартс!, сегодня, в эту пятницу, вечером состоятся первые импровизационные игры по Поке-Квиддичу!
Нас ждут много миниоров. А наша цель- изловить их всех!
Игра будет в 3 периода по 20 минут и перерывами по 15 между каждым. В общей сложности на игру уйдёт полтора часа!
Но в это время факультеты будут сражаться за победу в столь увлекательной игре !
Играют все!
Главное не забудьте заколдовать свои заранее купленные в волшебном магазине метла и вручить их своему покемону, чтобы тот принес их на стартовую площадку!
Внимательней на виражах! Вдруг темный владыка тоже умеет и захочет играть?"
Стартовая площадка: чат на улице, где была сосичоная вечеринка.
С превеликим уважением ко всем и ко всему ,Серпент
Правила донесу чуть позже. Начало : 18:00 сбор. 18:15 первый период,
18:35 пауза для отдыха , 18:50 второй период, 19:10 пауза для отдыха, 19:25 3 период . 19:45 конец игры и Итоги матча.
До 22:00- уличный дискотека "Последствия Квидичча"
Наконец-то были выданы ваши прекрасные билеты за посещение экспедиций! Их количество вы можете посмотреть в таблице. Эта статистика на вечер 16 декабря.
Не волнуйтесь, до 27 декабря 23:59 вы всё ещё можете посещать экспедиции и добирать посещения, чтобы получить больше билетов.
В ближайшее время ожидается новость, где будут объединены все последние журнальные объявления
Как известно, тифложн, он же протуберод, - это покемон огненного типа родом из региона Джото похожий на росомаху и обитающий на равнинах. На самом деле он живёт в пещерах небольшими семьями, состоящими преимущественно из самцов, поскольку у тифложнов разделение полов составляет примерно 1 к 9. В природе эти покемоны отличаются буйным нравом, к себе не подпускают и поэтому плохо изучены. Но совсем недавно исследователи сделали сенсационное открытие - у тифложнов есть ритуал! Называется он "Душа пламени". Заключается он в следующем: целый год тифложнки (учёные так называют самок этих покемонов), кроме заботы о семье, блуждают по Джото в поисках четырёх природных материалов: веток, ягод, перьев и белых камушков. Они необходимы для создания ритуальных украшений. Покемоны ищут ветки очень редкого дерева, называемого "сверкающая ель". Оно произрастает только в отдалённых местах Джото и, как правило, посреди болота на кочке или пне. Ветви сверкающей ели имеют разную расцветку и могут легко принимать любую форму, а также держать её.
Тифложнки запасают на зиму различные ягоды: оран, грепу, кебию, хабан, вишеон. Самые лучшие из них высушиваются и откладываются отдельно, чтобы позже стать частями украшений. Покемоны бродят по берегам озёр в поисках круглых белых камушков. Тифложнки очень боятся воды, но ради этих минералов они заходят в озеро по пояс, ныряют и высматривают на дне блестящие каменья. Встречаются минералы нечасто и найти их довольно сложно. Тифложнки наведываются в гнёзда легендарных птиц, ху-охов, лугий, молтресов и других, в поисках перьев. Они рискуют жизнью, потому что в любой момент птицы могут на них напасть. Но риск оправдан - самые красивые и крупные перья легенд становятся главным атрибутом ритуальных аксессуаров.
Примерно в конце ноября - начале декабря тифложнки начинают изготавливать украшения для магического обряда "Душа пламени". Они плетут из веток сверкающей ели серьги, кольца, браслеты и другие аксессуары, добавляя перья легендарных птиц и круглые каменья. Каждый аксессуар имеет своё свойство. Тифложнки мастерят те украшения, свойства которых хотят получить.
Всего насчитывается 10 магических аксессуаров. Демонстрация представлена в двух вариантах: 1) как они выглядят в общем виде; 2) как они выглядят надетые. И тут, собственно, появляюсь я в качестве тифложнки) 1. Серьги - улучшение слуха: 2. Диадема - повышение уровня интеллекта: 3. Колье - повышение уровня здоровья: 4 и 5. Перстень и каркасный браслет (действуют совместно) - увеличение мощности атак и улучшение творческих способностей соответственно: 6 и 7. Кольцо и бескаркасный браслет (действуют совместно) - улучшение навыков общения и улучшение аналитических способностей: 8. Плечевой браслет - увеличение силы: 9. Чокер, он же ошейник - улучшение сопротивляемости стрессовым ситуациям: 10. Пояс - повышение защиты от всех видов атак:
Полный комплект магических украшений выглядит следующим образом: Используемые материалы: синельная проволока, помпоны, стразы, перья, нитки, скрепки, клей.
Раз в году, когда наступает самая длинная ночь и самый короткий день, тифложнки облачаются в украшения и со всего Джото отправляются в глухой лес под названием Стейт-дю-Обре. Там посреди поляны высится статуя шайни-тифложна по имени Шепард. Покемоны водят вокруг неё хороводы до самого утра, нараспев произнося "Тифложн!". Как только первые лучи солнца озаряют небо, покемоны снимают с себя все аксессуары и преподносят Шепарду в глубочайшем поклоне. После этого они встают вокруг статуи ровным кругом, преклоняют колена и, склонив головы, закрывают глаза, мысленно моля шайни-тифложна о снисхождении. Статуя оживает. Шепард разводит лапы в стороны и тело его загорается оранжево-красным пламенем. Искры от него взвиваются в воздух и падают на спины тифложнок. Но вреда им не причиняют, потому что это магические искры. Частицы огня проникают внутрь покемонов и наделяют их теми качествами, которые тифложнки воздали своими украшениями. Пламя гаснет, Шепард возвращается в своё прежнее положение и вновь становится статуей.
Обновлённые и воодушевлённые покемоны отправляются в пещеру неподалёку к самой пожилой тифложнке по имени Матриарх гадать на картах, что произойдёт в новом году в их жизни. У Матриарха в детстве был тренер, но когда она достигла 100 уровня, тренер отпустил покемона на волю и подарил на память 7 карт. Тифложнки входят в пещеру строго по одной, а пока стоят в очереди, делятся друг с другом жизненным опытом.
Покемон садится у костра рядом с Матриархом и выбирает только 1 карту. Некоторые значения различны в зависимости от того, замужем тифложнка или нет. 1. Брейксен
Означает улучшение жилищных условий. У тифложнки появится новая пещера, более просторная и удобная. 2. Дельфокс
Эта карта сулит удачу во всех начинаниях. 3. Феннекин
К детям. Если тифложнка замужем, то ожидается прибавление в семействе, а если нет, то в её семье на будущий год обязательно появится брат или сестра. 4. Комбаскен
Означает, что следующий год пройдёт спокойно, без каких-либо конфликтов и неприятностей. 5. Торчик
Самое заветное желание обязательно исполнится в новом году. 6. Пансир
Следующий год пройдёт в атмосфере позитива и юмора. 7. Вульпикс
Если тифложнка не замужем, то обязательно встретит свою любовь, а если замужем, то в семье будет царить мир и взаимопонимание.
После гадания покемон низко кланяется Матриарху и выходит из пещеры. Когда все покемоны завершают предсказание будущего, ритуал "Душа пламени" подходит к концу и тифложнки возвращаются в семьи до встречи в следующем году.
Пользуясь случаем, хочу поздравить всех лиговцев с наступающим Новым годом! Я и мои друзья, пикачу и бычок Бубенчик, хотим пожелать богатырского здоровья, нескончаемого оптимизма и чтобы каждый новый день приносил только позитивные эмоции и хорошие новости!!!))) Ваша Typhlosion011288
в связи с тем, что участников пока ещё очень мало, было решено продлить конкурс до 23:59 27 декабря. спасибо тем, кто уже несёт или планирует принести работы, я боялась, что конкурс придётся отменять Q__Q
также прошу обратить внимание, что для того, чтобы ваша работа была принята, необходимо в самой работе иметь какие-либо покемонские
элементы: перья соответствующие оперению покемонов-птиц, хвостики, стилизованные изображения самих покемонов, соответствующую цветовую гамму и т.п.
к авторам работ, которые вызывают у нас вопросы, я обращусь в лс.
Существует легенда, что этот амулет создали лесные покемоны. Они верили, что если собрать подобный амулет и повесить его на самое старое дерево в лесу, то их лес будет процветать, как и покемоны, живущие в нем. Все беды будут обходить их стороной и будет царить вечный мир и гармония.
Подобные амулеты вывешиваются на определенное дерево раз в год во время летнего солнце стояния. Из каждого вида покемонов, обитающих в лесу, выбирается по одному представителю, что прикладывают лапу к созданию амулета. Эта традиция передавалась из поколения в поколение и живет по сей день в отдаленных лесах.