|
Домой Мир - Ролевое * > Секция - Локации * * > Тема - Экипаж "Летучий Галарец"
| | | | Портовый город Галбюри. Корабельное кладбище.
Описание локации
Если вы пройдете пару миль от порта Галбюри, то наткнетесь на массив старых списанных кораблей. Те, что пришвартовали недавно, еще удерживаются на плаву, несмотря на стремительное разрушение и коррозию. Более же старые судна уже давно развалились от размокшего и разъеденного корпуса, и их части чинно плавают в воде, перевернувшись набекрень. А если присмотреться к ним - можно увидеть призрачных покемонов, которые мельком, стараясь остаться незамеченными, перепрыгивают с судна на судно. Также повсюду разбросаны поломанные доски, железки и другие детали, из которых может состоять судно.
Это место называют корабельным кладбищем. Возможно, оно не вызывает в ком-то сильных эмоций, но моряки не очень любят его - уж больно тяжело смотреть как корабли, когда-то пережившие великие приключения, или верно отслужившие в промысле и быту, постепенно гниют и разрушаются за непригодностью, будто бы унося с собой их нерасказанные истории. Да и зрелище правда не из приятных: местные не любят заглядывать сюда без необходимости.
Недалеко от корабельного кладбища есть трактир "Три напёрстка".
Именно здесь начинает свой путь экипаж судна "Летучий Галарец".
- Капитан Рика Хацуне (прозвище: "Луна") и Акари 
- Юнга Иадос (прозвище: "Крыса") и Доккаэби 
- Гардемарин Родерик Андерсен (прозвище: "Ловкач") и Низедра 
- Рыбак Фэйд и Буне 
- Медик Микаэлла и Мерси 
- Картограф Мантиер Ривесвар (прозвище: "Песец") и Мара 
- Плотник Фрида Спаркз и Марко 
- Матрос-картограф Матрикс Фатенхайт (прозвище: "Фантом") и Рар 
- Кок Лаура Фёрвент и Азалия 
- Комиссар-купор Канна и Барбосса 
- Учёная Элис и Принц Веном 
- Юнга Муни и Кукумбер
Таймлайн:
Если вы хотите во внесюжетное время отыграть свой сюжет во время суток, которое не совпадает с таймлайном основного сюжета (например, по основному сюжету - день, а у вас - ночь) - играйте. Но учтите, что с продолжением основного сюжета таймлайн вернётся на круги своя. При этом, действия вашего персонажа будут сохранены, если они не влияют на сюжет.
ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ:
То, что происходило дальше, трудно описать словами, да и запомнилось местами смутно...
Корабль сильно трясло и качало, несколько раз его повернуло вокруг своей оси (и как он вообще ещё умудрялся держаться и не перевернуться вверх тормашками?) отчего бардак в каюте стал ещё больше. Часть покемонов-призраков пряталась в укрытиях вроде бочек. Другая же часть призрачного экипажа отважно бросилась спасать людей и покемонов: Перехватывали вещи, которые так и норовили прилететь в кого-нибудь: Бочки, подушки с диванов, рюкзаки и прочее-прочее, удерживали людей и покемонов, не давая им впечататься в стену или, не дай Арцеус, во что-то острое. Благо, диваны и столы были прибиты к полу корабля, поэтому риск быть придавленным диваном к полу или к стене был практически нулевой.
Но это было не всё: Сквозь шум и переполох вы видели, как, спасая экипаж, люди-призраки, один за другим, в какой-то момент на несколько секунд окутываются сиреневым свечением, и после пропажи свечения, являют свой истинный облик.
Да, вам не показалось: Все люди-призраки на самом деле оказались покемонами, которые всё это время умело притворялись духами людей: Часовой Зеро - Даскнуар, танцовщица-медиум Серафима - Орикорио (Сенсу), портниха Марианна - Мисмагиус, а её дочь Фанти - Мисдривус. Доктор Мята - Банетта бирюзовой шайни расцветки. А боцман Николас - Генгаром, по размеру крупнее обычного.
Когда вы, наконец, позволили себе встать на ноги, "Летучий Галарец" не двигался. Не было слышно и грозы с молниями - судя по всему, она, наконец, утихла. Выйдя наружу, вы увидели, что корабль находится на земле. А вокруг - деревья. Много деревьев. Туман и холод никуда не девались.
Покемоны-призраки летали то тут, то там, приходя в себя и изучая обстановку. Но капитана пока что-то нигде не было видно. Среди покемонов мелькают её хвостатый помощник Широ и Зоруа Акари.
ЗАДАЧА: Вам тоже стоит осмотреться, изучить местность и решить, как действовать дальше. Возможно, стоит поискать еду.
Погода: Пасмурно, дует холодный ветер и стоит туман. Температура +8 градусов.
Время суток: День.
Наступил вечер, и вам захотелось развлечь публику и устроить на верхней палубе небольшой концерт / рассказать байки / стихи вместе с покемонами-призраками! Главные звёзды-танцоры среди покемонов - Гривард и Хаундстоун.
Требуется проверка Выступления.
Бросьте кубик /d20 и прибавьте модификатор Харизмы. При владении навыком Выступление - бонус мастерства.
Сложность проверки: 13
1-5: У вас вообще не получилось попасть ни в одну ноту / байки/стихи оказались до ужаса скучными, и экипаж вкупе с призраками очень недоволен! Вас попросили надраить палубу / вам пришлось побегать от покемонов-собак, пока уши зрителей отходят от услышанного / убаюканный экипаж подремлет.
6-10: Только у вас начало хоть что-то получаться, как местный чатот Руди решил, что его выступление будет намного круче, и постоянно мешал вам. Вы так и не смогли его уговорить хотя бы в ноты попадать синхронно с вами. По итогу победа за попугаем.
11-14: Вы смогли сыграть, но вас то и дело передразнивали покемоны-призраки, норовя внести свою лепту. Немного хаотично вышло, но что-то в этом есть!
15 и выше: Успех! Вы не только смогли зажечь сцену, но даже придумать новую мелодию / стих, добавив в неё халтурные мелодии Чатота и подвывания Гриварда и Хаундстоуна / ваша байка смогла впечатлить и даже напугать публику! Зрители аплодируют вам и просят радовать их чаще!
=====
Полезная информация
Общий чат Дня Сообщества
Полное руководство игрока
Калькулятор характеристик людей
Калькулятор характеристик покемонов
Форма регистрации (посмотреть свои характеристики)
Счётчик символов
Для получения баллов за посты, пожалуйста, указывайте количество символов! Количество баллов указывать не нужно.
- от 600 до 999 символов без пробелов - 3 балла;
- от 1000 до 2999 символов без пробелов - 5 баллов;
- от 3000 символов без пробелов - 15 баллов, далее 5 баллов за каждую 1000 символов.
Если вы разделили один пост на два, вы не получите за него больше баллов. Исключение - если это посты о разных событиях, логически завершённые.
Допустимо отклонение в 50 символов. Если вы написали пост, и вам чуть-чуть не хватает до получения баллов, добавлять в него дополнительные слова не требуется.
Хикари Икс | | | | | * * * > Чат
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
| |
Шаловливая затея пробравшись в голову вцепилась в мысли мертвым хватом, так ещё и одиноко болтающаяся лестница последнего не закреплённого паруса подначивала маленького озорника сидящего в глубине сознания мальчишки. Его ноги сами побежали в сторону мачты, пальцы цепкой хватью взбирались по покачивающимся на ветру канатам лестницы. Оказавшись на возвышенности он начал перехватываться за канат который собственно и нужно было натянуть и закрепить как в голову ударила идея, так это ведь шанс сбежать. Вода так близко можно успеть... задыхаясь от волнения он почти решил спрыгнуть, но...
Слишком долго думая, по глупости не закрепившись должным образом на мачте, он не как не ожидал что буйный ветер сможет застать его в расплох! Канат развылся под гнетом ветров будто разъярённый эканс извивался под руками не путевого юнги, бросая его то верх, то вниз. Крохотные перья когда-то запутавшиеся в волосах, один за другим послетали из черных облаков его волос, только одно Перо на голове чудом удерживалось в запутанных кудрях, ещё большим чудом чем держались его руки. В один момент последним рывком ветер беспощадно скидывая его с канатового "хвоста". Руки соскальзывают с каната отправляя Песца в свободный полёт, в борьбе с силами притяжения! За доли секунды из его головы по вылетали все мысли и о побеге и о странном экипаже и он уже был готов смериться, но!
В последний момент со скоростью пули взлетевший драгопульт подхватывает не удавшегося скалолаза, поскользивший гребень во время жеской посадки на спину дракона сбивает с пояса плохо закреплённый покебол что так удачно оказывается на палубе, и только поверхность шарика касается борта корабля как разъяренный покемон выскакивает из своего заточения ещё до приземления хозяина. Деревянный настил палубы становиться плацдармом взбудораженной овцы которой в один момент не дали высказать все что он думает! Вскинув опрокинутый на землю покебол в воздух Мара забрасывает его на спину в густую колючую электрическую шерсть. И на всех парах несётся приземлившемуся хозяину, драгопульт как раз успел спустить его на ноги и тот кратким кивком (на большее Мантиер не был способен в таком шоковом состоянии) Проводил улетевшего спасителя прежде чем перед взглядом восстал его покемон как назойливая муха уже готовая жужжать над ухом.
Мара бы не согласился на такую аналогию если бы знал о чем сейчас думал его хозяин который явно не намеревался его слушать.
Сбрасывая с себя шарик ему под ноги он надыбил шерсть и искрясь спина выгибалась будто у злой кошки, он глазел своими глазками бусинками пока искры электричества смешивались с темной энергией так и пышущей из его уст
В основном это было неразборчивое тароторенье, но одно было понятно что он был недоволен не безрассудством хозяина, не его выбором запереть своего приятеля на столь долгий срок. Но обрывки фраз все же доносились до посторонних ушей
- Мармааррр!! Марар! (головой бы лудчше подумал!!Песец!)
Мантиер только и сделал что, облокотился о так удачно оказавшиеся рядом перила, и нагнувшись подхватил в ладонь покебол. И пока эти двое решали разборки кто-то подтянулся так любезно спущенный песцом канат.
Надулся последний парус. Взмывший в воздух корабль разорвал облачные кудри, а вместе с этим и последние шансы.. Здесь замолчал и Мара вместе с хозяином с некой тоской вглядываясь в оставшиеся под ними безкрайние города и леса..
2840