ПокеЛига > Игровой Форум
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Рекомендации к игре

Домой
> Секция - Чат
* > Тема - Главный Чат
Общий чат для всех пользователей Русской Лиги Покемонов.

Эмодзи пикачу и иви

Сообщить о баге
Shadows
Правила: На этом канале поддерживаются правила лиги. Это значит что такие вещи как мат, флуд, капс, троллинг и прочее запрещены. Я целиком расчитываю на ваше понимание. =)
* * > Чат


Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
[Чат][Чат]
1 2 3 4 5 6 ... 1044 1045 1046 1047 1048 ... 1325 1326 1327 1328 1329 Прыгнуть на страницу:

20 Aug 2024 01:57Game Freak Башмачок Нотариус
 
::

понаписали бл*н

20 Aug 2024 01:29Механик
 
::

Constant, ну вот как раз моя версия очень хорошо ложится на эту тему %) Причём сразу в двух вариантах - по мнению "Талоса" информация с диска структурирует энергетические паттерны покемона, меняя его нейронные связи, а культисты считают, что знание вписывается напрямую, и уже оно меняет вещественную форму существа. Ну а Ларчу это в целом не очень интересно, наверное =)

Кстати, в аниме покеболлом был поймана вообще еда, которая очевидно не должна уметь ловиться :D

> A relic that looks very similar to a contemporary Poké Ball was discovered in the tomb of the King of Pokélantis. It was revealed during the course of Battling the Enemy Within! that it contained the spirit of the King, possibly indicating an alternate use for Poké Balls in ancient times.

> Featured in Lucario and the Mystery of Mew, the crystal in Sir Aaron's staff was used "hundreds of years ago" to contain his apprentice Lucario. This can be seen as a forerunner to the contemporary Poké Ball.

Короче говоря, по всему выходит, что никто толком не знает, как работают покеболлы, и привычный нам девайс - это самое большее ресерс-инжиниринг неких древних артефактов со схожими функциями +)

Кроме того, буквально всё указывает на то, что в покевселенной прошлое постоянно перестраивается, и там появляются вещи, которых очевидно не могло быть раньше, да :D

Оъ, я придумал лучше! Если покемон пойман талосовским шариком, он получает бонус к росту статов. У культистов бонус другой - возможность учить приёмы, которые иначе недоступны как минимум для данного вида. А ларчевские выкручивают рост привязанности к тренеру, плюс вероятностные успехи, типа нанесения крита, успешный удар из-под конфужена, шанс стукнуть многоэтапной атакой типа Rollout больше раз, и так далее. Это будет справедливо %)

20 Aug 2024 01:06Многопрофильный Constant
 
::

Обучение с ТМ - единственная механика, которую я в покегайде не смог нормально обьяснить :(

Покемоны что, смотрят на телевизоре как исполнять атаку и тем самым учатся

*вопросительный знак

20 Aug 2024 00:58Механик
 
::

Goataurum, я помню ещёо дну историю из прям самых первых чуть ли не дней покемоновой франшизы вообще, сейчас найду :3

In several books in relation to the core series; the Encyclopedia Pokemonica and Pocket Monsters Encyclopedia as well as the Pokémon Daisuki Club website describe the Pokémon world, stating that modern Poké Balls were developed in 1925 from the research of Professor Westwood of Celadon University. He got the idea when experimenting on a Primeape, which curled up into a ball and shrank down small enough to fit in the professor's glasses case.

В процессе нагуглил статью об истории покеболлов, хмъ, сейчас заценю! .D

> They relied on a Pokémon's natural ability to shrink down when scared or injured.

Но давайте будем честны, они хоть где-нибуть так делали, кроме перемещения в шарик? Например, во время болезней или битв, кои неоднократно показывались в аниме, например? 8)

Кстати, обучение покемонов атакам с диска тоже легко привязать к концепции их информационной природы, например (%

20 Aug 2024 00:23Goataurum

В легендах арцеуса много про покеболлы рассказывают (на момент игры их только изобрели в Хисуи)
Вроде согласно игре все покемоны могут уменьшаться до масюсеньких размеров и так помещаются в шарик

20 Aug 2024 00:18Механик
 
::

Ваще же не спешу =) Но не забуй случайно!

Meanvile я тут подумал насчёт своей гипотетчиеской покеигры, что трём основным фракциям можно дать собственные суждения о том, как работают покеболлы, и даже подарить собственные технологии на основе таких вещей! Типа мы знаем, что эта технология работает, и даже можем её улучшать по отдельным аспектам, но сам принцип, лежащий в основе, остаётся загадочным весьма.

"Талос" рассматривает это с позиций физики, как некую форму корпускулярно-волновой конверсии, где материя не просто переводится в энергию или обратно, но и, в энергетической форме, не имеет параметра массы, а может быть, хитро её прячет. Его разработки весьма прямолинейны и просты, однако наиболее надёжны в плане ловли. Плюс к этому, например, покемоны понемногу лечатся, пока находятся вне битвы.

Культисты мыслят более, ну, не мистично или даже магично, а скорее уж технофилософски, что ли. То есть в их понимании сами покемоны суть овеществлённые идеи, и в шарике хранится не энергия, но информационная структура. А значит, их фирменный покеболл может, к примеру, модифицировать её, давая бонусы к прокачке или нечто подобное.

Ларч, в свою очередь, идёт наоборот, от покемонов. Зачем делать ставку на технологию ловушки, пытаясь сделать её универсально прочной, ежели можно изучить само существо и адаптировать специальный гаджет для неё? Так что бенефитом от такого шарика может быть лучшая привязанность к тренеру, более успешное нанесение критов, или нечто в таком роде.

19 Aug 2024 23:48Эш Кетчбум
 
::

не сегодня, если мы говорим про "пик возможностей" - это нужно хорошо работать над промптом. А я только проснулся и надеюсь сделать чет полезное сегодня, а не как обычно XD

19 Aug 2024 23:43Механик
 
::

Наверное, с нераскрывшимся или лишь слегка приоткрытым бутоном было бы гораздо веселей %) Окау, а вот попроси усложнить и закаламбурить, хочу поглядеть пик её возможностей, например :3

Кстати, насчёт расставления статов прям няъ, у меня с этим всегда проблемы были, ибо цифирки >.<"

И ради интересу пусть это будет артефактный покемон, типа волторба или балтоя - такие в среднем гораздо менее популярны, поэтому основы для обучения должно оказаться существенно меньше, зато креативность повыше, да =)

19 Aug 2024 23:37Эш Кетчбум
 
::

>А что, ме густа, например! Только было бы прикольнее сделать его безглазым, и реально воткнуть цветок вместо головы, а не просто придавать ей цветочную форму. И увеличить этот самый цветочек в несколько раз ^---^

Найс у тебя с нейронкой вкусы сходятся. Она кагбе сгенерила 2 картинки, одну такую и одну спрайтовую. Вот спрайтовая:
https://hkar.ru/198dZ

А что до сложности и каламбурности - это все достигается путем соответствующих запросов. Я показал результат дефолтного запроса.
А если попросить усложнить, закрутить, закаламбурить, прописать шокирующие особенности - оно вывезет.

19 Aug 2024 22:56Механик
 
::

> Thornbloom

А что, ме густа, например! Только было бы прикольнее сделать его безглазым, и реально воткнуть цветок вместо головы, а не просто придавать ей цветочную форму. И увеличить этот самый цветочек в несколько раз ^---^

Constant, а вообрази, какой шум поднимется, если покемонов в официальные игры начнут пилить таким путём %)

Аъ, ну и ещё имя у этого создания не очень Х) Соединить два слова легко, а вот реально скаламбурить!..

Да, здесь однозначно два разных типа миссингно!

Эш Кетчбум, а вообще, создать такую штуку нетрудно, это просто привычный зверь в умеренно необычном фантике. Но насколько, так сказать, bizarre eldritch pokemon может создать нейросетечка? %)

Сегодня видел уже энтея, молтреса и, впервые, латиоса %)

Оъ, ещё и регистил, денёк прям урожайный нынче! :3

19 Aug 2024 13:35Эш Кетчбум
 
::

ты же понимаешь, что тебе нет никакого смысла говорить, что ты не потратил неделю, а создал промпт в чат гпт XD
Это разная зпшка xD

Да и будто уже прошло время, когда на этом можно было хайпить. В профессиональной среде нейронки - это уже не вау-технология, а что-то настолько же понятное и привычное как ручка или калькулятор. От чего кто-то ими текстуры апскейлит для старых дополнений, кто-то генерит озвучки, кто-то рисует задники или даже весь контент игр.
Вон у нас, вроде как, украинский МИД вообще представляет на фул сгенерированный персонаж что сам себя анимирует и озвучивает, при этом выглядя как полностью живой и настоящий человек.
Так что как какую-то "фичу" ты такого персонажа/покемона будто не продашь, а значит чего вообще говорить о том что ты его сгенерил ИИшкой, а не сам сделал. Только репу потеряешь из-за того, что не ручная работа, а штамповка)

19 Aug 2024 11:15Многопрофильный Constant
 
::

Да видели мы таких... Десятки вполне годных монстров, красивых и интересных. Но ни одного из них нет в игре. Пока что за каждым покемоном стоит какой-то человек (хотя есть очень странные), а вот официально подтверждённого созданного через ИИ и после внедрённого игру пока нет.

19 Aug 2024 06:25Эш Кетчбум
 
::

Менее интересно чем кажется, на самом деле. Это ничем не будет отличаться от обычного покемона. В этом же палворлд подозревали, что они просто нагенерили контента нейронкой.

Тот же чат гпт тебе без проблем нагенерит спрайт/2д концепт для 3д модели, описание,статы, что угодно.

арты, сценарные ивенты с покемоном, историю происхождения. Крч ничем не хуже человека

Механизм же у нас одинаковый работы, мы компилируем что-то из того, что есть в нашем сознании. У нейронки разного в сознании сильно больше.
Еще мы можем юзать хаотичную генерацию, где мы просто создаем слычайные последовательности, а потом пытаемся понять на что они похожи и доделать, нейронка может нечто похожее.

[показать]
[спрятать]
New Pokémon: Thornbloom
Type: Grass/Poison
Category: Thorn Beast Pokémon
Ability: Thorn Guard - Any contact move used against Thornbloom causes the attacker to take damage equal to 1/8th of their max HP.
Hidden Ability: Nature's Wrath - When Thornbloom's HP drops below 1/3, its Attack and Special Attack stats are boosted by 50%.

Base Stats:

Stat Value
HP 80
Attack 110
Defense 95
Special Attack 75
Special Defense 80
Speed 60
Total 500
Origin Story:
Thornbloom is a rare Pokémon said to have originated in the dense, thorn-filled forests of the Faeylea region, a mystical place known for its vibrant flora and dangerous fauna. According to legend, Thornbloom was once an ordinary plant that, after centuries of absorbing the potent toxins of its environment, mutated into a sentient being with a powerful protective instinct. Ancient tribes revered Thornbloom as the guardian of the forest, believing it to be a spirit sent to protect the balance between nature and mankind.

Appearance:
Thornbloom is a large, quadrupedal Pokémon standing about 5 feet tall. It has a robust, muscular body covered in thick, dark green vines that intertwine to form natural armor. Sharp, rose-like thorns protrude from its back and shoulders, gleaming with a poisonous sheen. Its head resembles a large blooming flower, with petals that shift in color depending on its mood or battle stance—from a soothing lavender in calm situations to a menacing crimson when enraged. Thornbloom’s eyes are deep emerald, glowing softly in the dark. The Pokémon has a large, leaf-like tail that it can use to whip opponents or block incoming attacks.

Breeding Details:
Egg Groups: Grass / Monster
Gender Ratio: 50% Male / 50% Female
Egg Cycles: 20 (Approx. 5120 steps)
Hatch Time: 5140 to 5396 steps
Moves Inherited via Breeding:
Leech Seed (Bulbasaur, Cacnea)
Spiky Shield (Chespin)
Poison Jab (Nidoking, Arbok)
Growth (Oddish, Shroomish)
Behavior and Ecology:
Thornbloom is fiercely territorial, especially during the blooming season when its thorns are at their most potent. It is highly attuned to the rhythms of nature, often found near water sources where it absorbs nutrients through its roots. When Thornbloom senses danger, it emits a sweet yet intoxicating aroma to lure its enemies closer before ensnaring them in its thorny vines. However, if approached respectfully, Thornbloom can be a calm and even affectionate companion, often seen basking in the sunlight or nurturing smaller, weaker Pokémon in its vicinity.

Evolution Line:
Budbriar (Grass)
Evolves to Thornbloom at level 30

Thornbloom (Grass/Poison)

Moveset:
Level-Up Moves:

Lv 1 - Vine Whip
Lv 5 - Poison Powder
Lv 10 - Wrap
Lv 15 - Growth
Lv 20 - Mega Drain
Lv 25 - Spikes
Lv 30 - Thorn Lash (Unique move: Grass-type, Physical, 70 Power, 95% Accuracy, with a 30% chance to lower the target's Speed)
Lv 35 - Poison Jab
Lv 40 - Synthesis
Lv 45 - Leaf Storm
Lv 50 - Toxic
Lv 55 - Spiky Shield
Lv 60 - Frenzy Plant (Only learned via Move Tutor)
TM/HM Compatibility:

TM06 - Toxic
TM09 - Bullet Seed
TM19 - Giga Drain
TM22 - Solar Beam
TM36 - Sludge Bomb
TM44 - Rest
TM45 - Attract
HM01 - Cut
Notable Pokedex Entries:
Red/Blue: "Thornbloom defends its territory with thorny vines and poisonous petals. It is said to be the spirit of the forest."
Gold/Silver: "The sweet scent it emits is a warning to intruders. Thornbloom's thorns are sharp enough to pierce steel."
Ruby/Sapphire: "Thornbloom's roots reach deep into the earth, drawing strength from the rich soil. It is most powerful in full bloom."
Sword/Shield: "Respected by ancient tribes as a guardian of nature, Thornbloom strikes without mercy when its domain is threatened."
Competitive Analysis:
Thornbloom's high Attack and Defense stats, combined with its unique abilities, make it a formidable physical wall and attacker. Its dual typing of Grass/Poison grants it resistance to several common types, including Electric, Fairy, and Water, while its access to moves like Spikes and Toxic allow it to function well on stall teams. However, its low Speed can be a drawback, making it susceptible to faster Fire and Psychic-type Pokémon. Thornbloom shines best in a role where it can set up hazards, absorb status moves, and retaliate with powerful, thorny strikes.


https://hkar.ru/1986m

С внешкой можно работать, ессна, просто первое что он нагенерил.

19 Aug 2024 03:11Многопрофильный Constant
 
::

Интересно было бы, чтобы в игру реально попал покемон сгенерированный нейросетью

19 Aug 2024 00:26Механик
 
::

Ога, особенно бронзонг :Ъ

19 Aug 2024 00:19Эш Кетчбум
 
::

нууу, в каком-то смысле любой покемон - нейросеть xD

19 Aug 2024 00:01Механик
 
::

Эш Кетчбум, ну, я сегодня всё равно весь день по сути был не дома, ницшего %)

> Заставить нейронку отыгрывать покемона

Неъ, я про покемона-нейросеть, типа как покемон-мышь и прочее, например Х)

18 Aug 2024 23:10Эш Кетчбум
 
::

шо поделать)

18 Aug 2024 22:58Goataurum

опять РАБотать

18 Aug 2024 22:39Эш Кетчбум
 
::

Вот стоило мне спать уйти днем и все, никто Механику базу по нейронкам не навалил. 0 постов в чате, что за поведение xD

Все уволены!
И взяты обратно в штат за неимением замены.

Механик, смотря что ты имеешь ввиду)
Заставить нейронку отыгрывать покемона, или тренера, или еще что - затея элементарная, это не сложно.

А если ты про применение нейронок в покеиграх - я в 2015 году писал концепты по игре учитывая нейросети, правда не зная тогда что они есть и будут в таком виде, лул. Просто думал что сам сделаю нечто подобное. Ну вот, делать не придется, придется только обучать нейронку в нужную мне сторону xD

1 2 3 4 5 6 ... 1044 1045 1046 1047 1048 ... 1325 1326 1327 1328 1329 Прыгнуть на страницу:

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Какая у вас версия игры? Часть 1.
Pokemon Х.
36% (78)
Pokemon Y.
24% (53)
Pokemon Black.
28% (60)
Pokemon White.
25% (54)
Pokemon HeartGold.
23% (51)
Pokemon SoulSilver.
26% (56)
Pokemon Black 2.
18% (39)
Pokemon White 2.
21% (46)
Pokemon Diamond.
28% (62)
Pokemon Pearl.
0% (0)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AkiN, Autumn, Deino, GreedyGre­en, rsdelta, Zuzaga, Грушик, Кларк, Хасира
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022