HP: 115  Атака: 80  Защита: 90  Сп. Атака: 85  Сп. Защита: 125  Скорость: 40 
Сумма: 535  | Голос: Напоминает звук разбивающегося стекла в обработке.
Жилище: Эти покемоны обитают в киберпространстве, но могут выбираться и наружу. Их бесконтрольно разрастающиеся тела могут становиться не просто местной флорой, но самим ландшафтом.
Место в систематике: Трёхмерные модельки.
Прообраз: Вся линия поригонов, «Майнкрафт» и мода на пиксели.
Питание: Будучи программным кодом, поригон-Y не питается ничем, однако же способен перерабатывать различную пищу в энергию.
Физиология: Основой для патча, создавшего этот вид поригонов, стал набор разнообразных новомодных игр. Разработчики хотели взять оттуда всё самое крутое, приправить ностальгией по старым угловатым временам, добавить нейросетевой генерации, и так создать ультимативное развлечение. Ну, в определённом смысле им это удалось, только покемон получился не очень управляемым. Зато достаточно креативным, чтобы даже в рамках своей выровненной по сеточке биологии выстраивать множество удивительных структур.
Перемещение: Аналогично остальным поригонам, они свободно левитируют в пространстве. Но обычно предпочитают просто сидеть на одном месте и бесконечно заполнять всё вокруг своими блоками.
Характер: К своим поделкам эти существа относятся очень ревностно, ведь это не только части их тела, но искусство, туда вложена душа!
Сообщество: Чтобы не конфликтовать за территорию, поригоны-Y держатся подальше от себе подобных, или же устраиваются как бы многоэтажными башнями. Новые блоки к ним прирастают в основном горизонтально, а контролировать высоту по вертикали уже попроще.
Повадки: К путешественникам, гуляющим по ним, они относятся терпимо, покуда гости не пытаются ничего ломать - и иногда даже приветствуют внесение собственных деталей. Однако и побаиваются, поэтому прячут основные тела внутри центральных элементов подобных квазиживых локаций, вроде огромной башни или горы.
Особенности: Эволюционирует из поригона2 через обмен с предметом Cubicus Disc, также вариант босса в виртуальном мире.  | Среда:
 Города |