ПокеЛига > Кругозор > Монстрятник
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика

Монстрятник

Здесь располагается коллекция монстров из других миров. Думаю, она будет интересна покефанам. Коллекция будет пополняться стараниями меня, других покефанов и, вожно, вас %)
И снова - соберём их всех!


The Orcs


Английское название: The Orcs
Русское название: Орки
Мир: Миры фэнтази.


Описание
Кратко: Мерзкие наемники

Орки обычно живут большими племенами в южной части Rivellon`а. Все племена преследуют различные интересы, и конфликты между племенами возникают регулярно. Некоторые племена сохраняют контакт и торговые связи с людьми. Раз в год все племена собираются на Равнинах Grak-Nal-Dur`а, где храбрые Орки-воины празднуют свои набеги и грабежи против мирного населения. Отдельные вожди племен используют эти собрания, чтобы организовать новые союзы с другими кланами. Некоторые Орки-военачальники хотели бы объединиться в племена под одним флагом, однако эта мечта до сих пор, по-видимому, за пределами возможного.

В «Divinity» много различных профессий орков, все они уникальны и имеют свои собственные навыки и иерархию подобно обществу людей. Орки не чрезмерно умны, они полагаются на свои мускулы больше, чем на мозги, и могут уничтожить врага в один момент. Вместе они считаются сильными и могут осадить замок без предупреждения.

Орки в «Divinity» редко бывают одинокими, они как волки - охотятся группами и извлекают силу из количества. Когда вы видите Орка, знайте, что остальные прячутся в засаде вблизи, готовые атаковать. Вы заметите это в игре много раз. Орки всегда выглядели глупой расой, но не надо их недооценивать. Они очень любопытные и весьма озорные в компании. Например, в игре есть момент, когда Орк-вождь не может найти легендарный топор... Угадайте, кого он попросит совершить этот грязное дело? Конечно, вы можете отказаться, но будет ли благоразумным отказывать Орку-вождю, высота которого почти 8 футов (2.5 метра)? Также в игре есть моменты, когда Орки осторожно ведут вашего персонажа в ловушки, которые очевидны, однако из них трудно выбраться.

Так как Орки охотятся группами, это означает, что их командная работа хорошо согласована. Каждый Орк в игре выполняет свое постоянное задание. Орки-воины, как пушечное мясо, атакуют не думая дважды, Орки-лучники становятся сзади них и стреляют, пока Орки-Шаманы выпускают целые заряды досаждающих заклинаний молнии и огненного шара. Их совместное взаимодействие подобно объединенной цепочке, разрушьте ключевое звено в орочьем образовании, и вы увидите, как они убегут стремглав прочь.

Инфа взята с http://divine-divinity.by.ru/
Добавил(а) Midnight
Орки (англ. Orcs) — вымышленная раса в произведениях жанра фэнтези. Орки имеют большое сходство с гоблинами и входят в число «стандартных» рас в фэнтези.
Впервые слово «орк» употреблено Джоном Толкиеном в его произведениях о Средиземье и было синонимично «гоблину». Слово «orc» происходит из староанглийского языка, где означает великана или демона. Сам Толкиен утверждал, что взял его из средневековой поэмы «Беовульф», где оно применяется к гигантскому чудовищу Гренделю. В поздних письмах и некоторых неопубликованных работах Толкиен писал это слово как «ork». Также в древнеримской мифологии упоминался демон подземелий по имени Орк (Orcus).

Орки Средиземья были злобным народом, подчинявшимся Тёмному властелину и составлявшим его орды. Это была низкорослая темнокожая раса, созданная из самых кровожадных животных и замученных эльфов. При их создании Тёмный властелин — Моргот — допустил ошибку, роковую для орков и троллей. Их создание происходило в темноте, поэтому орки, хоть, в отличие от троллей, и не каменеют, но сильно слабеют на свету. Впоследствии этот изъян был исправлен Саруманом, создавшим разновидность урук-хай.
Орки — воинственные существа, покрытые шерстью и обладавшие высокоразвитой цивилизацией. В серии игр Gothic (Готика) они выступают в роли врагов и захватчиков людей. Причиной для затяжного конфликта стали холодные зимы на родине орков — Земле Орков. В среде орков есть определенное расслоение, подобие социальной дифференциации. Самые слабые орки — это орки-разведчики, вооруженные легким оружием; в игре их всего несколько. Самый многочисленный вид орков — орки воины, вооруженные разными видами топоров. Следующей разновидностью орков являются элитные орки — закованные в доспехи воины, вооруженные мечами. Самый привилегированный класс орков — орки-шаманы. Среди орков только они могут пользоваться магией, что делает их опасными противниками. Обществом орков, обычно, руководит верховный шаман, который так же обучает новых шаманов. Для орков их оружие одноручное, даже огромные мечи, однако человек может носить его только двумя руками.
Добавил(а) Koryunus
Вернуться к списку.

Добавить картинку...

Подпись:
Добавить информацию...

Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
07 Jun 2009 15:32мачоп
 

Sulan самый кокретный-варкрафт!

07 Mar 2007 09:02Sulan
 
::
Вообще,если писать информацию об орках вообще,то никакого объема статьи не хватит..А здесь следует указать конкретный мир.

04 Mar 2007 12:43jaroslav90
 
v igre Geroi3 eti naemniki sdelani sovershenno po drugomu

Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Как вы назвали своего райвала (главного соперника) в последенй покеигре, в которую вы играли?
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AkiN, Chadzime, endlessco­ma, Frendan, GreedyGre­en, Moweka, Typhlosio­n011288, Башмачок Нотариус, Йолли, Киссентз, Кларк, ронин, Рэй, Хикари Икс
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022