ПокеЛига > Объединённая база статей
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Вернуться к статьям

Суперхак

Автор Will

Показать аннотацию
Скрыть авторское описание
Картинка: http://t.foto.radikal.ru/0705/c9/0e00098cb40a.gif...

Картинка: http://t.foto.radikal.ru/0705/c9/0e00098cb40a.gif

Все из нас хоть раз, да и пользовались чит-кодами, хотя бы для того, что бы получить редкого покемона. Но бывает так, что коды не срабатывают. На помощь приходит АртМани(ArtMoney). Эта программа ищет и заменяет любые числовые значения в играх. Сейчас этим уже мало кого можно удивить, но некоторые и слыхом не слыхивали о ней, поэтому я расскажу, как до максимума упростить себе игру.

За пример возьмём Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team. Запускаем эмулятор, открывем ром, начинаем играть.

Входим в какое-нибудь подземелье. Смотрим, сколько у вашего покемона очков опыта(Exp. Points): ага, 345. Сворачиваем игру нажатием Alt+Tab и открываем АртМани. В графе «выберите процесс»(1) выбираем «Visual Boy Advance». Нажимаем «искать»(2). В графе значение вписываем 345, Ок. Прога найдёт уйму разнообразных значений(3), одно из них то, которое отвечает за очки опыта. «Как же найти в таком хаосе одно единственное?» - спросите вы. А вот как! Разворачиваете свою игру и побеждаете любого покемона, очки ваши увеличиваются, например до 400. Сворачиваем игру, в АртМани жмём на «отсеять»(4). В графу «значение» вбиваем 400, жмём Ок. Значений в левой колонке стало заметно меньше. Если их всё ещё больше десяти, повторяем шаг с отсеиванием. Если же меньше, то жмём зёлёную стрелку (5), которая перегоняет все найденные значения в зону пользования. В столбике «значение» (6) должно быть написано 400, если же их много и они все разнообразны, например одно 150, другое 40, то входим в игру и набираем опыта в битве. Когда значение опыта изменится в игре, например станет 456, то и в АртМани оно тоже также изменится, то бишь отобразит опыт нашего покемона. Оставляем строчку, в которой вписан наш искомый опыт(7), остальные смело удаляем. Изменяем значение 456 на 9999998, после чего входим в игру и побеждаем любого покемона и вуаля: уровень меняется до максимума. Столбик под буквой «З» означает заморозку, то есть если поставить под ней флажок, значение не будет меняться и станет бесконечным. Теперь для вас открыты двери в мир бесконечных патронов, больших денег и быстрого опыта! [1]

Что же ещё можно сделать с АртМани в играх «Pokemon», кроме набора опыта?

ДЕНЬГИ. У вас есть некоторая сумма, например 200 рубл… долл… может евро? Пускай будет монет! Есть 200 монет. Открывайте АртМани, ищите значение «200», увеличивайте/уменьшайте свои деньги, отсеивайте, переносите, меняйте! Ура, вы богаты!

PP. Использовать хорошую атаку обычно разрешают 5 раз, что очень неудобно. Исправим! Ищем в АртМани значение пять, в игре бьём кого-нибудь, получается четыре, отсеиваем четыре. Если бить уже нечем и у вас осталась одна возможность атаки, а вам ещё сеять и сеять, воспользуйтесь эликсиром и восстановите свои PP, после чего снова отсейте. Когда наконец нашли искомое значение, меняйте его на 5 и ставьте флажок в столбце «З»! Ну-ка, ударьте кого-нибудь – получились бесконечные PP. Любопытно, что после боя, адрес атаки сохранится в АртМани и не придётся заново искать те же самые числа.

НР. Жизней у вашего покемона ровно 100%? Ищите это значение в АртМани. Дайте себя ударить или подлечитесь, что бы изменить числовое значение жизней, отсейте. Измените, подтвердите, поставьте флажок. Ваш покемон неуязвим.

ВЕЩИ. С вещами сложнее, ведь их обычно очень мало, что бы менять их количество, но если всё-таки у вас есть такая возможность, дерзайте, но сначала сохранитесь, потому как АртМани может и не найти то что нужно или найти не правильно.

РАНГ. Ищите ваш ранг, потом выполняйте задание, что бы повысить его. Отсеивайте, меняйте. Что, ваш ранг «Лукарио»? Да неужели?!

ГОЛОД. Аналогичным способом сделайте бесконечным вашу сытость.

ЭТАЖИ. А вот это самый смак! Допустим, вы находитесь на первом этаже подземелья. Ищите его в АртМани, потом спускайтесь на один этаж и отсеивайте. Лично у меня отсеивается до пяти адресов, которые одинаково меняются при хождении по этажам. Если у вас так же, меняйте значение этажа в каждой из строчки адресов. Вы спросите, чем полезно изменение этажа? А тем, что можно без труда подняться с первого на девяносто девятый. Для этого нужно установить в АртМани значение 98 и взойти на ступеньки. Это очень упрощает ловлю легендарных покемонов. Ещё проще будет если вместе со значением 98 вы поставите флажок заморозки. Это позволит после победы над легендой снова оказаться на 99 и драться с побеждённой легендой до тех пор, пока она не согласится стать вашим другом.

P.S. Не забудте после изменения значения подтвердить его нажатием на окошко столбца «описание».




Раздел ПокеИгры,
Метки: Руководство, Взлом

000000001


Ещё нет обзоров.


Добавлено в избранное: 13 раз.
Средний балл: хорошо (оценок: 16)
Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
Страницы: 1 2
12 Nov 2013 23:10Pokemon Trainer Serg (оценено "кошмарно")

ArtMoney - это не хак. Хак - это взлом (вскрывание) какого-то сайта или чего-то подобного вручную. А ArtMoney - это специальная программа для изменений функций в компьютере в первую очередь, а уж потом как для того чтобы что-то увеличить. С программами для взлома в общем - иди на YouTube. P.S. Лучше бы научил всех пользоваться Gameshark или другими читами (тобиж хаками).

02 Feb 2010 00:51^Cfif^
 

Есть способ проще - обычные коды. Ставить оценку не буду по той же причине. А ставить низкую не буду по причине старания при написании.

08 Dec 2008 21:39Ловец удачи JIexa (оценено "так себе")
 

Я и не знал что на опыт тоже можно через Artmaney подействовать. Но в любом случае думаю что лучше копить опыт и деньги самому.

28 Oct 2008 18:29кувалда (оценено "плохо")
 
и вообще у меня геймбой показывает проценты что не позволяет взломать какое елибо число так как проценты быстро меняются

29 Jul 2008 10:31Маркетолог Black Phoenix (оценено "плохо")
 

оцениваю низко т.к. это не хак а универсальный редактор числовых значений подходящий для большинства игр например mafia.

30 Apr 2008 06:09Samuel
 
Да где бы найти нормальные хаки для Emerald :(
обыскался уже :( может у кого есть сейфы хаков под артмани ? или под внутреннюю ломалку ? поделитесь мм ? Пишите в ПМ мне. сенкс.

21 Mar 2008 15:46Yayo (оценено "превосходно")
 
Не пробовал использовать ее на ромах:)

19 Mar 2008 13:29Devastator
 
::
5

17 Feb 2008 03:10spider-x
5

02 Feb 2008 18:00Darkrai1
 
^__^

28 Oct 2007 20:33Плэй
 
::
вилл жжёшь

01 Oct 2007 20:05CrazyKasheJ
 
круто)

30 Jul 2007 04:15Айван (оценено "превосходно")
 
Хорошее руководство, хотя, конечно, для VBA это не так актуально, в нем самом есть соответствующие средства.

25 Jul 2007 19:12армагедон (оценено "очень хорошо")
 
да с фаир ред действительно так...

03 Jul 2007 09:37Ardynor (оценено "очень хорошо")
 
Дополнение к гайдику:
Это всё можно делать в самом VBA.
Меню Cheats->Search for cheats. Или просто CTRL+C :)
В зависимости от возможных значений ставим Data Size
8 бит - <256
16 - <65536
32 - <4294967295
Если значение может быть отрицательным, то в два раза меньше.

Далее в меню Signed/Unsigned ставим Unsigned если может быть только положительное и Signed если еще и отрицательное. Hexademical ставить если готовы на лету переводить значения в шестнадцатиречиную систему :)

Далее два варианта:
1)Точное значение известно - выбираем Specific value и Equal. Жмем Start.
Далее поиск и отсев как в гайде :)
2)Точное значение неизвестно.
Выбираем Old value.
жмем Start.
Меняем значение в игре (желательно знать, уменьшилось оно или увеличилось).
Выбираем в списке Compare type, что же со значением произошло.
Не изменилось - Equal
Изменилось неизвестно как - Not Equal
Уменьшилось - Less than
меньше или равно - Less or equal
больше - Greater then
больше или равно - Greater or equal
Потом опять меняем и продолжаем отсев.
3)Если известны границы значения (пример - EV :) ) можно сначала ограничить искомые значения:
Specific value, Less или Greater.
Start, вводим мин/макс. значение, выбираем соответствующее сравнение и ищем. Кол-во адресов резко уменьшается :)

Отличия от Артмани:
1)Всё сразу замораживается. Заморозку можно отключить в меню Cheats->Cheat list
2)Если врубить Automatic Save/Load cheats, коды будут автоматически загружаться с игрой :)
3)В артмани с очень хорошим шансом адреса между запусками самого эмулятора перестанут действовать. Если ломать в эмуле - такого не будет никогда.

P.S. На FireRed щас потестю... Только найду что же там ломать :) (только что скачал и начал :) )
Но скорее всего будет работать...

30 Jun 2007 21:00Дарт_Йода (оценено "превосходно")
 
жалко на фир рэд не пашет:(сначала милиард ,а потом 0 значений:(

04 Jun 2007 22:07Властитель морских глубин Loadgreen (оценено "превосходно")
 
::

Пойду искать ArtMoney =)

Всё скачиваю v 7.26

04 Jun 2007 12:35Лис
 
прикольно^_^

03 Jun 2007 16:16yoasakura
 
::

ууууу а где качать более новую версию ArtMoney не v.7.22 a v.7.25 подскажите?

ну или v7.24

01 Jun 2007 16:14Lils (оценено "превосходно")
 
::
Уууу... А где игру скачал?

Страницы: 1 2

Вернуться к статьям.
Разное
ПокеВики
Showdown!
Быстрый доступ
Чат
Журналы
ФанАрт
Пользователям
Способ отображения сайта:




[Регистрация]
[Активность]
Голосование
Как вы познакомились с "покемон?"
Аниме
80% (364)
Игра
10% (44)
Просто решил узнать чем интересуется знакомый. О_о
7% (33)
Та в которую ты влюблен начала смотреть покемонов. Ты за ней, а потом игра, over 16 сезон и покелига и она теперь совем не нужна. Ситуация автора.
3% (13)
[ Другие ]
Кто в онлайне
[Показать]
[-]
AlterEgo, Comrade Midas, Conflict1­3, Constant, DarkMoonR­AY, f.lse, flowerfev­er, Goataurum, Marvo Ghast, SaiGTrayt, Stesh, VampyrBat­13, Грушик, Дрема, Киссентз, Кларк, Тархун, Хасира, Эш Кетчбум
Друзья

Serebii.net


[Наша Кнопка]
Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022