ПокеЛига > Объединённая база статей
Меню
Главная
Новинки
Лента
ЧаВо
Правила
ПокеДекс
Соберём всех!
Общение
Чат
Форум
Журналы
Вопросы и баги
Быть тренером
Тренерская игра
ЧаВо игры
Доска объявлений
Форум игры
Креатив
ФанАрт
Неофиты
Фанфики
Исследования
Приключения
Мероприятия
Конкурсы
Форум конкурсов
Дни сообщества
Турниры по PS!
Турниры по GO
Аниме и манга
Эпизоды
Герои
Полнометражки
О манге
Игры
Об играх
GBA
Руководства
О TCG
Скачать TCG
Правила TCG
Связь
Модераторы
Обратная связь
Наша кнопка
Архив
Список
МайПика
Вернуться к статьям

Влияние покемонов на культуру

Автор EvilCat

Показать аннотацию
Скрыть авторское описание
Все мы знаем каноническую историю: давным давно, в далёкой-далёкой Японии юный Сатоши Тадзири, геймер и коллекционер насекомых (у него было много увлечений), увидел, как сверстники соединяют кабелями два карманных Геймбоя, чтобы играть друг против друга. И в его голове щёлкнула идея, что они могли б...

Все мы знаем каноническую историю: давным давно, в далёкой-далёкой Японии юный Сатоши Тадзири, геймер и коллекционер насекомых (у него было много увлечений), увидел, как сверстники соединяют кабелями два карманных Геймбоя, чтобы играть друг против друга. И в его голове щёлкнула идея, что они могли бы соединяться для _обмена_, для обмена существами, которых ловили бы в играх, каждый сам… В общем, Сатоши придумал игру не как человек, захотевший заработать деньги на продажах, а как игрок, увидевший то, что ему – и другим – это будет интересно. Благодаря энтузиазму и упорству, Сатоши и нескольким его боевым товарищам удалось реализовать технодему (с 25 покемонами) и получить поддержку издателя. И понеслось…

Зелёная версия, красная версия, аниме, жёлтая версия, карточная игра TCG, второе поколение покемонов, кристальная версия… И так далее. Покемоны, само собой, нашли своих почитателей. Но это вы всё знаете.

 

Гораздо интереснее видеть след покемонов в других представителях современной культуры. А след уже неизгладим. Давайте посмотрим:

 

  • MonsterRPG. Игры, где надо воспитывать и тренировать монстров, а потом участвовать с ними в битвах или состязаниях. Обычно их и называют – Pokemon-like games (игры, похожие на Покемонов). Этих игр вышло и выходит много, а часть из них не была переведена на английский. Самые известные из MonsterRPG: серии Monster Rancher, Dragon Warrior Monsters и Digimon World.

     

  • Аниме о монстрах. Само собой, многие из известных MonsterRPG породили аниме-сериалы, а многие из новых аниме про монстров потянули за собой MonsterRPG. Самые известные аниме на тематику тренировок и состязаний монстров: Digimon, Shaman King, да и по Monster Rancher тоже аниме есть…

     

  • Бестиарии. Сейчас хорошо заметно, что в новых jRPG – и даже в играх других жанров, таких как экшены! – стараются делать бестиарии существ, теша наш инстинкт коллекционирования и создавая ощущение реальности мира игры. И действительно, как приятно, когда перед тобой не просто гора пикселей со здоровьем 10 и атакой 3, а вполне себе, к примеру, болотный хмырь, поторый выходит на охоту только в полнолуние… %)

     

  • Обмен. Когда Сатоши задумывал свою идею, Геймбои могли соединяться только по кабелю. Сейчас не только карманные консоли, но и стационарные приставки могут соединяться через сеть Wi-Fi со всем миром. И, теша другой инстинкт – инстинкт быть в сообществе – игры позволяют нам не только играть плечом к плечу, но и обмениваться всякими внутреигровыми предметами. Когда договариваешься об обмене, создаётся общение. Когда у кого-то есть нужный тебе предмет, создаётся интерес. Когда знакомишься таким образом с единомышленниками, создаётся сообщество.

     

  • Состязания. *закрыла всплывающее окно "Покер с игроками по всему миру". Боюсь, здесь покемоны совершенно не при чём %) * От Толкиена пошло повальное увлечение сюжетом спасения мира. Покемоны, впрочем, были не первой игрой, где победа заключается не в спасении мира, а в победе на состязании %) Однако покемоны – одно из самых ярких проявлений состязательного жанра. И вот, следуя за находкой, разработчики стали делать и другие подобные игры, из которых самой запоминающейся является серия Summon Night.

     

    Сейчас в изменяющемся мире современных игр покемоны по-прежнему остаются верны своим основам, и каждый волен решать сам, хорошо это или плохо. Но очень приятно, что они повлияли на другие игры и сделали их живее и интересней.




  • Раздел ПокеИгры,
    Метки: Информация

    000000002


    Ещё нет обзоров.


    Добавлено в избранное: 8 раз.
    Средний балл: превосходно (оценок: 10)
    Вы должны войти в систему, чтобы оставлять комментарии.
    30 Mar 2018 15:36Стрекси Ninetales Ice (оценено "превосходно")
     

    Очень интересно было читать статью спасибо.

    25 Sep 2015 04:12Многопрофильный AlterEgo (оценено "очень хорошо")
     

    Интересная статья

    17 Feb 2008 02:41spider-x
    прикол

    18 Mar 2007 06:52Illidan (оценено "превосходно")
     
    ::
    Госпожа EvilCat мое почтение,интереснейшая информация!

    15 Mar 2007 21:57Rakarth (оценено "превосходно")
     
    Ну очень интересно)))

    09 Mar 2007 13:39Agrail
     
    Великолепно!!!

    03 Mar 2007 13:50Flygon
     
    ::
    Статья понравилясь. Особенно про "Кучу пикселей жизнями 10 и атакой 3" ^_^

    Я ещё хотел добавить что играл в Summon Night, сюжет класный! А когда на лиге сказали что вторую часть нашли, а закачивать не будут - было обидно. :)

    03 Mar 2007 04:18Slink (оценено "очень хорошо")
    ::

    Хорошо

    Очень хорошо

    02 Mar 2007 16:271000level (оценено "превосходно")
     
    Как админу этого сайта ставлю 5! Прикольная статья!

    25 Feb 2007 14:22Kitten (оценено "превосходно")
     
    Хорошая статья. Добрая такая и правдивая ^_^

    12 Feb 2007 21:43Чари (оценено "превосходно")
     
    ::
    Урра! Интересно, а для меня, покефанки (покефилки) вообще хорошо - источник информации. Чем больеш знаешь, тем лучше

    10 Feb 2007 13:06xyzman (оценено "очень хорошо")
     
    ::

    Хорошая статья, но имхо слишком уж рамочная... Раскрыть идеи можно было бы и поболее.

    По поводу технодемо, это возможно, учитывая, что в 1991 году Game Freak помимо журнала стал компанией по разработке игр(http://en.wikipedia.org/wiki/Satoshi_Tajiri)...

    10 Feb 2007 12:35yoasakura
     
    ::

    прикл

    09 Feb 2007 04:33Стремящийся к вершинам Burakki (оценено "превосходно")
     
    ::

    Статья хорошая, сказанное в ней я и сам давно замечал. Но... хочу вот что спросить, откуда инфа о технодеме с 25 поками? Я лично об ней нигде больше (не считая еще одной лиговской статьи) не слышал...
    Если мне память не изменяет то Сатоси просто обратился с идей в Нинтендо, где хотя и не в восторге поначалу были, но финансирование дали. Спасибо поддержке Сигэру Миямото.

    08 Feb 2007 19:53Bestar
     
    ::
    Хорошая статься. Это сразу все проясняет. А для меня даже нужная! Поскольку тоже ищу, чем завлечь публику %)



    Вернуться к статьям.
    Разное
    ПокеВики
    Showdown!
    Быстрый доступ
    Чат
    Журналы
    ФанАрт
    Пользователям
    Способ отображения сайта:




    [Регистрация]
    [Активность]
    Голосование
    Ваш фаворит из 5 поколения.
    [ Другие ]
    Кто в онлайне
    [Показать]
    [-]
    Dimitriy Timchenko­, giovanni, GreedyGre­en, LeorlonTy­an, Mesprit, Tandro, Башмачок Нотариус, Киссентз, Хикари Икс, Эш Кетчбум
    Друзья

    Serebii.net


    [Наша Кнопка]
    Все торговые марки принадлежат соответствующим компаниям ^_^`.Русская Лига Покемонов © 2001-2022